黎明之前手游
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詳情介紹
黎明之前手游是一款以末日喪尸世界為背景的生存策略游戲,融合經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成、戰(zhàn)斗防守與Roguelike隨機(jī)機(jī)制,每局都會(huì)生成不同的資源、怪物與事件內(nèi)容。
黎明之前手游采用晝夜交替玩法設(shè)計(jì),白天階段以營(yíng)地經(jīng)營(yíng)為主,玩家需要采集資源、修復(fù)防御設(shè)施、布置陷阱并逐步強(qiáng)化生存基地,提升整體防御能力。夜晚則進(jìn)入防守戰(zhàn)斗階段,玩家需要指揮小隊(duì)抵御喪尸進(jìn)攻,根據(jù)敵人類型調(diào)整站位與策略,同時(shí)依靠白天建設(shè)的防御體系進(jìn)行持續(xù)作戰(zhàn)。玩法節(jié)奏張弛有度,可玩性拉滿。
游戲特色
1、【多達(dá)三十種喪尸】
游戲中有多達(dá)三十種喪尸登場(chǎng),每種喪尸都有完全不同的特殊能力,你需要根據(jù)當(dāng)前已登場(chǎng)的喪尸種類,來(lái)決定自己的戰(zhàn)術(shù)思路和玩法,如果忽略了這一點(diǎn),你可能會(huì)陷入非常被動(dòng)的局面。
2、【超過(guò)三十種道具和特殊物資】
道具和特殊物資是游戲中不可或缺的戰(zhàn)術(shù)物品。有時(shí)候,你不得不根據(jù)持有的道具和特殊物資來(lái)決定自己的打法。關(guān)鍵時(shí)刻,一個(gè)小小的道具,可能就會(huì)決定戰(zhàn)斗的最終勝負(fù),千萬(wàn)不要忽略這些看似不起眼的小玩意兒。
3、【多種職業(yè)天賦】
幸存者共有十多種職業(yè),每種職業(yè)的天賦能力都各具特色。他們將在營(yíng)地的建設(shè)和戰(zhàn)斗中發(fā)揮完全不同的作用。好好利用職業(yè)天賦效果,也許你的求生之路就不會(huì)那么艱難。
4、【武器特性及生化改造】
你可以對(duì)武器或幸存者進(jìn)行改造,使武器具備特性、使幸存者獲得生化能力。被改造后的武器或幸存者,都將獲得全新的效果或能力,這在后期的戰(zhàn)斗中尤為重要。
5、【多重游戲目標(biāo)】
游戲以“生存挑戰(zhàn)”為目的,你可以挑戰(zhàn)自己的生存極限,盡可能生存的更久。同時(shí),游戲還提供了“普通通關(guān)”及“完美通關(guān)”兩種通關(guān)方式,在生存的基礎(chǔ)上,你還需要做到更多,才有可能拯救那些幸存者。
6、【輕量游戲&玩法豐富】
我們?cè)噲D通過(guò)簡(jiǎn)單的方式和輕量的規(guī)模,制作一款可以快速上手,同時(shí)又值得反復(fù)游玩的游戲。我們?cè)谟邢薜墓δ芎蛢?nèi)容上,盡可能的增加策略搭配的豐富程度,并引入了一定的隨機(jī)機(jī)制,以增加游戲的不確定性。
黎明之前手游生存指南
1、左上方可以查看疫情階段信息、職業(yè)天賦信息和異種情報(bào)初建營(yíng)地,趁熱打鐵再造,如果有新的幸存者或流動(dòng)商人來(lái)訪,則會(huì)出現(xiàn)在界面右上方,當(dāng)天如果出現(xiàn)特殊夜晚,也會(huì)在右上方提示,請(qǐng)一定小心!
2、頂部信息欄從左至右依次是:生存天數(shù)、食物、水、金幣和電能,每名幸存者,每天的生存物資需求是1份食物和1份水,每天早上會(huì)進(jìn)行物資分配,請(qǐng)注意,如果幸存者沒(méi)有分配到基本生存物資,則會(huì)導(dǎo)致屬性下降甚至死亡。
3、建造并升級(jí)建筑,每種建筑都有獨(dú)特的技能或特殊效果,建筑技能只能在夜間使用,對(duì)抵御異種至關(guān)重要!建筑5級(jí)后可以配置管理員,使建筑獲得額外的特殊功能。
4、通過(guò)底部的【+】,可以查看所有幸存者的列表,點(diǎn)擊幸存者頭像,可以查看幸存者詳情,在幸存者詳情中,可以對(duì)幸存者使用物資、裝備武器或進(jìn)行生化改造等。
5、右側(cè)包含物資、道具、武器、材料及探索功能,合理使用各類物品,否則你將舉步維艱,人手充足時(shí),可以派幸存者外出探索。
6、當(dāng)你做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備后,點(diǎn)擊右上角以進(jìn)入夜晚,注意:新適當(dāng)讓精力值較低的幸存者休息,否則會(huì)大幅降低戰(zhàn)斗力(“黎明之前”不能手動(dòng)存檔,每天早上會(huì)自動(dòng)存檔)。
以上就是黎明之前手機(jī)版的詳細(xì)玩法指南,希望可以幫助到大家!
黎明之前手機(jī)版感染度機(jī)制介紹
1、感染度每天都會(huì)自然增長(zhǎng)2%;
2、夜間戰(zhàn)斗時(shí)若被擊倒,會(huì)增加80%的感染度;
3、探索時(shí)若受傷,會(huì)增加80%的感染度;
4、當(dāng)感染度達(dá)到100%時(shí),幸存者會(huì)進(jìn)入瀕死狀態(tài)。此時(shí)若在戰(zhàn)斗中被擊倒、探索時(shí)負(fù)傷,都會(huì)導(dǎo)致直接死亡,并且隨時(shí)可能因“變異”而死亡;
5、感染度超過(guò)100%時(shí),越高則變異幾率越大;
6、通過(guò)指定材料可以降低幸存者的感染度,也可以通過(guò)普通治療暫時(shí)抑制病毒。
更新日志
v1.14版本
優(yōu)化數(shù)值平衡
游戲截圖
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